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TABLE DES MATIÈRES DU CONTENU ANNUEL D'ENSEIGNEMENT ATOME, PEE-WEE, BANTAM, MIDGET

Ceci est la table des matière du Contenu Annuel d'Enseignement Atome, Pee-Wee, Bantam, Midget de Benoit Barbeau.

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GUIDE D'UTILISATION
Avant-propos
Uniformité et continuité
Présentation du contenu
Grille d'observation
Références
Composantes
Suggestions d'exercices
Tableau comparatif des contenus
Lexique
Légende internationale en hockey sur glace (adaptée)

ÉLÉMENTS TECHNIQUES
Équilibre général sur patins
Position de base
Le départ avant
L'arrêt avant sur deux patins
L'allure de train avant
Le virage brusque
Les croisements avant
Les pivots
Le départ arrière sans croisement
Le départ arrière avec croisements
L'allure de train arrière
L'arrêt arrière sur deux patins
Les croisements arrière
La tenue du bâton
Le transport de la rondelle
Le dribble
La passe balayée
La réception de passe
La passe levée
Le tir en patinant
Le tir balayé
Le tir des poignets
Le tir frappé

ÉLÉMENTS TECHNICO-TACTIQUES
L'importance des éléments technico-tactiques ou tactiques individuelles
La prise d'nformation
Les déplacements lors d'un match
L'approche au porteur
Le contact physique
La mise en échec corporelle
La mise en échec corporelle de face
La mise en échec avec bâton
Le marquage individuel sur un non-porteur
Le 1 contre 1, défensif
Le 1 contre 2, défensif
La déviation défensive
Les feintes
La protection de la rondelle
La ligne de passe
Le démarquage individuel
Le bloc sur un joueur
L'écran sur le gardien
La déviation
Le rebond
Le 1 contre 1, offensif
Le 1 contre 2, offensif
Déjouer le gardien de but
Sortir la rondelle d'un coin avec l'adversaire dans le dos
La mise en jeu

ÉLÉMENTS TACTIQUES
Le placement en territoire défensif, homme à homme
L'échec-avant
Le repli défensif
Le 2 contre 2, défensif
Le 2 contre 3, défensif
Le passe et va
Le passe et suit
L'aiguillage
La sortie de zone
La progression de l'attaque en zone centrale
La permutation
Le retour arrère (relance de l'attaque)
Le retour au centre
La création du surnombre
Le 2 contre 1, offensif
Le 2 contre 2, offensif
L'entrée de zone à 3 contre 2 ou 3 contre 3
Le placement en territoire offensif
Les situations spéciales, l'avantage numérique
Les situations spéciales, le désavantage numérique
Les mises en jeu, responsabilités

RÉFÉRENCES

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